皆さんイカがお過ごしでしょうか?のぶです。
他の人がやってくれるかなーと思ってたんですが、意外に検証が出てこないのでやりました。
今回は、日ごろ気になってたギアガチャを計259回やった結果を報告します。
とは言え、パターンがあるので、それぞれ少しずつ説明します。
ギアガチャ259回の内訳
ジュースなしのパターン100回
ジュースとブランドでギアパワーが一致するパターン102回
ジュースとブランドでギアパワーが一致しないパターン57回
これで259回となります。
注意ですが、クリーニング回数ではなく、ギア経験値を溜めて、ギアスロットにギアパワーが装着された回数が259回となります。
ドリンク有り無しのガチャ合計202回の結果
ちなみに単一のブランドではなく、複数のブランドで試した総合計になるので、ご注意。
つまり、ジモン、ヤコ、アロメと言ったブランドでスロット開放して、その合計が100ということです。
ドリンクは、スぺ増のヤコとドリンク、アロメとインク回復のように、ブランドのギアパワーと同じギアパワーが付き易くなるジュースを飲んでいます。
それでスロット開放した数が、合計102回となっています。
ドリンク無し
ガチャ合計 | 100回 | ||
付きやすい | 23回 | 確率 | 23% |
付きにくい | 3回 | 確率 | 3% |
ドリンク有り
ドリンク有り合計 | 102 | ||
付きやすい | 28 | 確率 | 27.5% |
付きにくい | 3 | 確率 | 2.9% |
ブランドとドリンクの効果は上乗せ有り
この記事でも書いたのですが、どうもドリンクとブランドで効果はプラスはされるみたいですね。
他ジュースとバトロイカ
フェスTシャツが2000円で出来ることもあって、フェスTとスぺ増とスぺ減ジュースを飲んだ記録がある。
これは、ブランドとは違うギアパワーが付き易いジュースを飲んだ場合のケースとなる。
条件は
・総合計57回しか開放していない
・ギアはバトロイカのフェスTシャツ
・スぺ増ジュースが30回、スぺ減ジュースが27回試した。
スぺ増+バトロイカ | |
合計 | 30 |
くつ | 20.0% |
スぺ増 | 26.7% |
メイン効率 | 3% |
スぺ減+バトロイカ | |
合計 | 27 |
くつ | 37.0% |
スぺ減 | 33.3% |
メイン効率 | 0% |
合計 | 57 |
くつ | 28.1% |
増+減 | 29.8% |
メイン効率 | 2% |
それぞれ30回ぐらいしか、回していないこともあり、ジュースとクツの出る確率高い。
カケラの数で言うと下記表になる。
ギアパワー | かけらの数 | 割合 |
くつ | 16 | 28.1% |
スぺ増 | 8 | 14.0% |
スぺ減 | 11 | 19.3% |
合計 | 57 | 61.4% |
他の11種のかけら合計 | 22 |
38.6% |
ブランドと別のジュースで見て見ても、他のかけらの数を圧倒するかけらが出てきている。
特に、スぺ減とスぺ増は、ジュースの効果で他のギアパワーより割合が大きい。
ギアのかけらは14種類だと思うが、そのうちの3種類で6割超えているので、まーブランドとジュースの効果は出てきていると思われる。
ちなみに、バトロイカの出にくくなるインク効率UP(メイン)は、57回のうち1回しか出てない。
とは言え、これはフェスTの関係もあり、57回しか開放していないので、回数を増やすと割合の数字は、変わっていくと思う。
まとめ
結論ジュースの効果とブランドの効果は、プラスされる(それぞれ発揮される)
ジャッジ君のアドバイス
(ロブの屋台でドリンクを飲むと、しばらくの間ブランドに関係なく特定のギアパワーがつきやすくなるらしいぞ)
これは、バトロイカの結果からも言えるが、ブランドの効果とは別にジュースの効果が出ると言う意味で、ジュースを飲んだからと言ってブランドの効果が無くなるわけではないと思われる。
ただし、今回の結果からジュースの効果は、4.5%という低確率のため、体感としては感じにくいと思われる。
ただし、極わずかとは言え、効果があるのとギア経験値が1.5倍になる効果がジュースにはあるので、ギア解放する際には、ジュースが有った方が効率は良くなる。
と言うことかなーと思います。
※18年1月30日追記
ファミ通記事があるとコメント頂きました。ウラが取れたので載せておきます。
ブランドの出やすくなる確率にドリンクの効果は+されるのが、開発者インタビューでも確認できました。残念ながら、%は載ってなかったです。
では、イカよろしくー
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