皆さんイカがお過ごしでしょうか?のぶです。
ランク30になったのにギア解放してくれない。これ他の条件もあるのかな?
※17年7月29日追記 ギア解放出来ました
チャージャー変更点まとめ17年7月
先読み必須のチャージャー
チャージャーきついですね。なんか練習してて変だなと思ってたら、ちょっと気持ち先読みしないと当たらないんです。普通のスプラチャージャでもそうでした。
それで調べてたら他の人もみんなそうみたい。
既出かもしれないけど
スプラ2のチャージャーは1の時より弾速が遅くて偏差撃ちが必要ですよっていう動画前半は距離によって発射から着弾までにかかる時間が違うことを示してて
後半は動く相手には偏差射撃が必要ってことを示してるような動画構成になってます
わかりにくかったらすみません pic.twitter.com/tcT6vnPzlO— 自己リプ見てください (@peiudon_pad) 2017年7月24日
ネットの情報をうのみにせず、自分でも調べてくださいと書いてあります。
しかし、個人的な違和感を解消してくれる動画だったので、載せさせていただきました。
インクアーマーが天敵に
インクアーマーは、フルチャージ状態で当てても倒せない。トラップなどではがす必要があります。
以前ならクイック当てて、攻撃力アップつけて50ににした直撃ち当てればと言う、希望があったんだけど・・・今回トラップです、攻撃力アップギアがない。
アーマーの仕様とギアの組み合わせで有効な対処の研究が求められる。
トラップは2個置けるけど、弱体化
【衝撃映像】
トラップファン閲覧注意 pic.twitter.com/kUMlFjYLZj— Souya (@muraso9_26) 2017年7月23日
この動画を見てもらいたいのは、以前と違ってトラップは敵を一撃で倒せないと言うことだ。
一撃どころか「直撃:35」「爆風:20」との情報があり、チャージャーの引き籠り場所にトラップ置いてそこに誘い込めばOKと言うのは甘い幻想になる。
これは「トラップ」。
足元のインクの中に設置し、相手が近づいてきたら爆発するサブウェポンだ。
前作から引き続きの登場だが、一度に2つ置けるようになったほか、爆発に巻き込んだ相手をマーキングする効果もあるぞ。
時間で発動することもなくなったため、いろいろな使い方ができそうだ。 pic.twitter.com/YLzYZtiTqU— Splatoon(スプラトゥーン) (@SplatoonJP) 2017年6月8日
公式の情報を含めて考えると、マーキング効果がついているので、弱体化と言うよりも別物になったと考えるのが正しい。
と言ったけど、一撃で倒せればマーキング効果いらないので、凄く弱くしてちょっと別の効果をつけましたと言う感じだなw
色々な使い方と言うが、だれかが考えてくれるのを待つw
ステージに凹凸が多く、狙いが凄くシビアに
バッテラストリート、コンブトトラックなどがそうだが、起伏が激しくてチャージャーの狙いが定めにくい場所が多く、短時間で狙いを定めないと当てれないステージが多い。
上記は、バッテラストリートから。
現在のぶが考えている、チャージャーポジだが、正直、遠くの物を狙うことはほぼできない。
レギュラーマッチ、ガチマッチ、リーグマッチなどで発売時点からプレイできるステージはこの8つ。
それぞれ2時間ごとに2つのステージが候補となり、バトルごとにどちらかのステージで戦うことになるぞ。
まずは特徴を覚えて、ステージの組み合わせに最適なブキを自分なりに見つけ出そう。 pic.twitter.com/volNsC7Inu— Splatoon(スプラトゥーン) (@SplatoonJP) 2017年7月19日
どんなに嘆いても、このステージが無くなることはないので、このステージたちとどう向き合っていくか?サブとスペシャルがめちゃめちゃダメになったリッターとどう向き合っていくか、かなりの難問になる。
タチウオでリッター使ったけど、前から横から、敵イカがくるわくるわで、集中的に狙われた。
まースプラ1では工事が行われたステージ有ったし、今後リッターに、別のサブとスペシャルが組み合わさった、ブキが追加される可能性あるけどね。
チャージャーは強いのか?
いや弱いと思います。ただ、これだけ弱体化されても腕に磨きをかけれる猛者だけが生き残るので、チャージャー強い!と言う人が多いのでしょう。
逆に言うとチャージャ強い人だけが生き残っている、プレイヤースキルが鮮やかなのも相まってチャージャー強いと言う人が多いのだと思います。
強い人が使えば、どの武器でも強いのは当たり前ですよね~ ただ、以前は尖ってた強さも、凄いやすりで削られて、丸くなってしまった気がする。
FOEじゃないけど、腕磨いた人だけが、生き残れるのでしょうね。甲子園のチャージャー担当の人の戦い方がきになるところです。
おれも頑張りたいけどな~リッターだけじゃ今回ダメな気がする。
スプラシュータとクイックが凄く強い。
スプラシュータとクイックを組み合わせて使うと、クイックがイカに強いかがわかった。これはスプラ1の時に修正される理由がわかるわw
クイックは、足止めとダメージ与える為に使うので、足止めするとその後メインブキで追加攻撃がしやすくなります。相手動けなくなるからね。
後は、ジャンプしながら撃てばクイック分の蓄積ダメージでほぼ打ち勝てます。
エリアとホコは、このスプシュとクイック、ヤグラはまたはエリアのステージによっては、スプシュとジェットパック使うと強いかもしれない。
取り合えず、この組み合わせとロブの食べ物でランク30まで上げました。
ただ、A-に来たらやたらとヒッセンが居たんだよなー ヒッセンが凄い強い印象。
現時点でのチャージャーのまとめ
ステージの作りが不利
・MAPも長距離射程で狙えるところが限られており、一ヶ所ではなく複数に移動しないと狙うことすらできない。
例えば、タチウオステージも、ギミックが増えて高台への攻撃手段が増えた。
・チャージャーのポジションは大体、バケツやデュアルで狙撃されるので、チャージャーの優位が少ない。
武器とサブ、スペシャルの性能
・少し先読みが必要になった。
・移動する際に、リッターだとクイックボム廃止で近距離で戦う武器がない
・ダイオウイカなどの無敵が無い
・リッターは射程が短くなった。
・スーパーセンサーが無くなった・
他のブキの性能向上
・インクアーマーがチーム全体に点くので、メインで当てても一撃必殺にならない
・マニューバーの移動力向上
つまり、狙うのが難しくなって、あちこち移動しないとイケなくなったが、近距離では戦えない。
個人的にはリッターの優位性が少なくなったのでスプラチャージャーなども含めて頑張りたいと思います。
ではイカよろしくー
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